2026/1/22にリリースされる【アークナイツ:エンドフィールド】。
ガチャシステムはどのようなものなのか簡単にまとめました。
事前ガチャ「最終準備」

リリース前のイベントとして事前ガチャができたので参加。バッグには★5武器「鋼鉄余韻」は迷わず入れ、後は数の少ないものが比較的貴重だろうと考えて経験値とスキル強化を選択しました。
スカウト(ガチャ)のシステム

★6排出率は0.8%で、65回を越えると1回スカウトするごとに5%ずつ排出率が上昇し、80回以内には★6オペレーター1体確定。★6獲得でリセットされ排出率は0.8%に戻り、また65回を越えたら排出率が上昇していく仕組みのようです。
旅立ちスカウト

メインストーリーを進めれば獲得できる旅立ちスカウト券で引く形のため、無料。
合計40回引くことができ、そのなかで★6オペレーター1体は確定。40回引き切れば★6武器を提示されたものから選択して入手できます。
特別スカウト

主に引いていくことになるであろうピックアップガチャ。該当キャラの排出率は他の★6と比べ50%UP(0.4%)。
ピックアップガチャが終了してもその後2回の特別スカウトまではピックアップ対象ではなくなるものの、入手はできるようです。
天井は120連。80回以内に★6確定ですが、すり抜ける可能性もあり。すり抜けても120連以内に確実にピックアップキャラを入手できます。
他に注目すべき情報として、
30連すると「緊急招集」として無料で10連が可能。(累計回数には加算されないので天井には近づかない)
60連すると次回特別スカウトに使えるスカウト情報ファイル(10連)を入手できる。
あと重要なのは、スカウト回数は次の特別スカウトに引き継がれないということ。
そのため、とりあえずたまった分だけ引いてみようという引き方はオススメできないことになります。
通常スカウト

いわゆる恒常ガチャ。80回以内に★6オペレーター確定、計300連すれば恒常オペレーターを選択して入手できる。
武庫申請(武器ガチャ)

スカウトなどで入手できる武庫配給というアイテムを使って行う武器ガチャ。(1連ずつなどはできず10連で固定)
申請1回ごとに★5武器確定、40連で★6武器確定(すり抜け率75%)、80連でピックアップ★6武器確定、100連でピックアップ以外の★6を選択して入手可です。
ピックアップキャラごとに武庫申請がそれぞれ存在しており、スカウトと同じく累計ガチャ回数は他の武庫申請には引き継がれません。
感想と個人的方針
私が今までやってきた他ゲーと比べると天井は低めで優しさは感じます。あとは普段プレイを続けているなかでどれだけガチャ券をためられるかという報酬のバランスが気になるところ。
方針としては、引くキャラを選んでピックアップ中に入手すること。
微課金ですべてのキャラや武器を手に入れようとか凸をするというのは無理なので、好みのキャラや強くて編成に入れたいキャラを絞って狙っていく形。キャラは確保できたが武器は見送り、ということも出てくるでしょう。
ピックアップ終了後もその後2回のスカウトまでは入手できる対象として残るものの、ピックアップ対象ではなくなるので入手できるかは不透明。ガチャ回数は引き継げないことも加味すると、欲しいキャラはピックアップ中に確実に入手するほうがいいと現状は考えています。
ガチャがあるゲームでは、その結果はモチベーションにも影響します。無理のない計画をたて、できれば長くゲームを楽しみたいものです。
さいごに
私はグラフィックの良さや工業システムに興味を持ったので、微課金でプレイ予定。当ブログでは自分の備忘録やプレイ日記のような感じでゆるく記事を書いてみようかと思っています。

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